內容文創產業相挺 韓國全力打造VR生態系

作者: 胡自立
2017 年 04 月 23 日
韓國政府為打造數位內容文創產業強國,透過「文化產業振興計畫」制訂發展目標和戰略以推動之。至2016年為止,韓國數位內容文創產業在完善資金取得制度以及推動方針等政策的引導與支援下持續發展,促使當地的市場規模達到112兆韓元。
》想看更多內容?快來【免費加入會員】【登入會員】,享受更多閱讀文章的權限喔!
標籤
相關文章

技術/應用到位 3D視覺產業鏈逐漸成形

2010 年 05 月 13 日

不再只聞樓梯響 18吋晶圓量產時程表出爐

2012 年 10 月 04 日

深度學習/功能性安全技術突破 自駕車趴趴走大添助力

2016 年 10 月 24 日

垂直整合人/貨/場生態鏈 視覺AI智慧收付展商機

2020 年 04 月 19 日

處理器架構市場洗牌 RISC-V喜迎工業/自駕商機

2022 年 12 月 03 日

WBG技術日新月異 應用普及障礙逐一掃除(2)

2024 年 07 月 01 日
前一篇
專訪NextDrive執行長顏哲淵 低成本Wi-Sun方案滿足電表需求
下一篇
扮工業4.0發展火車頭 智慧機器人發展腳步加快